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1.构造过程抽象
1.1 程序设计的基本元素
1.2 过程与它们所产生的计算
1.3 用高阶函数做抽象
2.构造数据抽象
2.1 数据抽象导引
2.2 层次性数据和闭包性质
2.3 符号数据
2.4 抽象数据的多重表示
2.5 带有通用型操作的系统
3.模块化、对象和状态
3.1 赋值和局部状态
3.2 求值的环境模型
3.3 用变动数据做模拟
3.4 并发:时间是一个本质问题
3.5 流
4.元语言抽象
4.1 元循环求值器
4.2 Scheme 的变形 -- 惰性求值
4.3 Scheme 的变形 -- 非确定性求值
4.4 逻辑程序设计
5.寄存器机器里的计算
5.1 寄存器机器的设计
5.2 一个寄存器机器模拟器
5.3 存储分配和废料收集
5.4 显式控制的求值器
5.5 编译
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2.构造数据抽象 »
2.2 层次性数据和闭包性质
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